口碑销量双丰收 揭秘《太吾绘卷》大热背后的故事

2018-10-16 08:30 环球网

  【环球网科技综合报道】近日,一款以神话和武侠为题材的独立游戏——《太吾绘卷》正在创造奇迹。《太吾绘卷》9月21日发布于Steam游戏平台,24日销量即突破10万套,冲上Steam热销榜Top 10,26日登顶Steam热销榜;其首周销量卖出超过30万套,15天内突破60万大关,创下了国产独立游戏在Steam上的多项销售记录。在过去的十一假期内,《太吾绘卷》在Steam上排名前五,实现最多有7.2万用户同时在线玩游戏,超越《刺客信条奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey)在内的诸多大牌游戏。

  

  这款游戏出人意料的成功也为中国原创独立游戏发展打下一针“强心剂”。澳大利亚皇家墨尔本理工大学游戏研究员Zhang Ge表示:“中国的独立开发者已经活跃了相当长一段时间,并且越来越多的中国独立游戏有足够的信心发行仅含简体中文版本的游戏(beta版本)。”另一个独立游戏《中国式家长》也于10月1日到7日的七天假期中冲进了Steam销量前十。

  

  更让人惊讶的是,《太吾绘卷》是由没有专业编码知识的游戏制作人制作而成。据了解,《太吾绘卷》的游戏制作人茄子来自中国昆明,32岁的他白天是建筑设计师,晚上是业余游戏开发者。据透露,大约三年前,他与最初参与开发的5位相识于互联网的玩家共同创建了“螺舟工作室”,旨在打造一款还原自己心目中对江湖的所有想象的武侠题材游戏。武侠是一种奇幻的中国小说类型,讲述了中国古代武术艺术家的冒险故事,他们反抗压迫,帮助受压迫的人。

  茄子在接受媒体采访时表示,他与五位队友在建筑界使用的计算机辅助设计(CAD)软件帮助下打造出游戏设计图,并自学编程,使得游戏背后复杂的代码网络严重依赖于许多编程语言中常见的" if - then - else "结构。而这也是专业人员永远不会编写的,因为不可能进行调试或维护。在开发这款游戏的三年中,茄子每天只睡4个小时,尽可能减少日常工作,几乎完全与外界隔绝。

责编:陶宗瑶
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